金贝体育平台金贝体育平台由 Square Enix 发行的冒险游戏《奇异人生》系列的最新作品──《奇异人生:双重曝光》已于今 天发售,媒体同步访问到游戏总监 Jonathan Stauder、特约撰稿人 Aysha Farah 。
《奇异人生:双重曝光》是一款利用超能力解开谜团的冒险游戏。 主角小麦是一名摄影老师,就职于佛蒙特州北部著名的卡利登大学。 在目睹好友莎菲的死亡后,她将利用突然获得的能够前往平行世界的神奇力量,一步步揭开谋杀案的真相。
在小麦可以前往的另一个世界里,原本已经被杀的好友莎菲还活着。 虽然两个世界中发生的事情各不相同,但利用小麦的能力连接两个世界,就能实现在各个世界原本无法达成的事情,并逐步接近事件的真相。
随着故事的推进,化身小麦的玩家将做出无数选择。 一旦做出了选择,就无法回到过去重新来过,所以必须谨慎地做出决定。 然而,当下看起来不错的选择,以后却不一定会带来好的结果......
Q:在《奇异人生》系列中,玩家的选择会影响游戏未来的结果是很常见的。 《奇异人生:双重曝光》中有几种不同的结局吗? 如果有的话,有几个结局?
A:透漏结局的数量会涉及剧透,但我们能透漏的是,玩家在游戏中如何处理与每个主要角色之间的关系,将会是影响《奇异人生:双重曝光》结局的关键所在。
Q:当麦克斯在两个世界之间转换时,她是否有机会在平行世界遇见另一个自己?
A:由于这个问题会涉及剧透,所以无法直接回答,不过在推进《奇异人生:双重曝光》剧情的过程中,玩家可以得到解答。
A:由玩家做出选择的设计是影响故事发展的基本机制。 但我们认为金贝体育官网,所谓的选择并不仅仅是指麦克斯必须在关键时刻,在两个重大选项之间做出抉择。 所有的对话互动、玩家的探索程度,以及达成目标的顺序等等都是选择的一种形式,而这些也都会影响玩家的故事体验。
A:正如小麦在游戏中发现的,两条时间线最大的不同便是莎菲之死金贝体育官网,这场悲剧会以各种方式影响与其有关的人,导致两条时间线产生不同之处。
A:阿卡迪亚湾发生的事情对小麦的人际关系产生的影响,会是《奇异人生:双重曝光》的关键主题。 多年来小麦试图逃避这段过去,最后她来到卡利登大学,打算带着创伤过起「正常」的生活。 但莎菲的死却逼她不得不再度面对那段过去和她的力量。
A:由于本作是在《奇异人生》推出近10年后发售,因此玩家应该也有人是第一次接触本系列,或没玩过第一部《奇异人生》。 所以我们需要确保玩家仅游玩《奇异人生:双重曝光》也能理解小麦的背景故事,不仅要交代她过去的种种细节,也要描写她情感的深度。 幸运的是,这对系列作的老玩家来说也有好处,可以让他们了解小麦这些年来的变化。
A:《奇异人生:双重曝光》的开发是在制作《Life is Strange: True Colors》的后半阶段开始的。 制作这系列作品时,我们会从探究各式各样的超自然能力或主角的角色成长曲线开始,情况有点类似于「先有鸡还是先有蛋」。 实际上,能力和性格哪个优先并不是重点,而是将两者结合起来才能找到开发的起点。
这次我们构思了让玩家能够在两个不同世界线之间来回穿梭的能力。 如此一来,玩家可以仔细比较艰难抉择的两种结果。 此外,我们也意识到这个设定非常适合探究麦克斯在首部作品结束数年后的人生,并成为了引出游戏乐趣的绝妙好点子。
Q:Max 上次担任主角已经有几年了,这是 Deck Nine 首款以 Max 为主角的自制游戏。 时隔数年,九号牌是如何重现这个经典角色的呢? 而她和之前的角色又有哪些相同点和不同点呢?
前作的麦克斯在经过多年时光之后,她现在变得更有自信了。 尽管如此,她仍然爱开玩笑,也会跟物品讲话。 她相信自己已经成功消化了第一步作品《奇异人生》的结局对她的情感造成的影响。 不过,她不太喜欢谈论自己的过去,也很难向新朋友敞开心扉。
A:小麦主要的新能力是能在两条时间线之间穿梭,一条时间线中她的朋友莎菲已经被谋杀,另一条时间线中莎菲则还活着,但仍身处在危险之中。 小麦可以利用这份力量查看每个场景在不同时间线的状态,并与两条时间线中的同一个角色对话。
最重要的是,这个能力让她还能与尚未被谋杀的莎菲说上话。 小麦还能使用「窥探」扩展她的感应超能力,不用移动到另一条时间线,就能看到或听到那条时间线的状况。 所以她可以直接靠近可疑人物,观察他们或偷听他们的对话而不会被发现。 玩家还可以在游戏过程中发现她这份新能力的其他用途。
A:游戏主线是单线剧情,但小麦的选择会决定她如何了解整起事件,并影响她与其他角色的关系,当然也会从许多方面影响结局。
A:在《奇异人生:双重曝光》当中,小麦最主要的能力是在两条时间线之间移动(而不是可以移动到过去或未来),而且她的行动可能带来正面或负面的影响,这点她自己也非常清楚。
A:游戏时间因人而异,但这款作品的游戏时间应该会比《奇异人生:本色》更长。
Q:是什么让团队这次挑战时间轴的概念? 蝴蝶效应作为游戏特色,是否意味着这款游戏会产生多个时间轴?
A:我们一直很喜欢平行世界这个概念,因为平行世界能看到同一个人在不同情况会采取什么行动,或产生什么不同的感受。 「奇异人生」系列一直注重于着墨人类有多复杂,这个原则能让我们一次展现出一个人的不同面向。
在《奇异人生:双重曝光》当中,小麦将会发现两条时间线最大的不同便是莎菲之死,这场悲剧会以各种方式影响与其有关的人,导致两条时间线产生不同之处。
有些时间线之间的差异正如她所料(例如摩西和雅丝敏在莎菲已死的时间表线为莎菲哀悼,在莎菲还活着的时间线中则十分高兴),有些则完全超出她的意料范围,这种差异可能与游戏的谜团有关。
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